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魔塔地牢是一款极富趣味的地牢冒险探索类手游,在这个游戏中,玩家将进入一个神秘而充满挑战的地牢,展开一场跌宕起伏的冒险之旅,这款游戏的内容丰富多样,玩法也极富多样性。
1、首次进入游戏的玩家会触发新手任务引导,了解最基本的游戏操作;
2、之后可以自由探索,通过方向键控制角色移动,收集各种道具和资源;
3、每一步都会遇到不同的事件,玩家需要小心应对,注意躲避敌人的攻击。
1、可以反复挑战,角色超级隐蔽,带来全新的游戏乐趣;
2、选择合适的武器装备,勇敢出击,消灭无穷无尽的敌人,赢得胜利;
3、探索危险神秘的场景,地牢与魔法塔的结合极具特色,冒险过程更加刺激;
4、操作非常简单,点击即可控制角色冒险,不到战斗解锁更多热血考验。
1、五大区域,150 多张地图,体验上百种装备和技能组合
规划好区域内的路线,尽可能无伤击败敌人,击败 BOSS,进入下一个区域,领取区域奖励;
根据不同敌人的特点,使用不同的装备和技能组合击败他们;
偶尔还会遇到奇怪的地图;
过关后可挑战高难度地下城,魔塔大佬的发展之路;
2、八大角色,十一大职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等;
黑化角色,体验角色强大的力量,掌控强大力量带来的副作用;
3、多种DLC可在游戏过程中获得
开启技能树模式;
开放火山/天空之城地图。
1、魂别急着开刺客法师,先升奖励等级好过关;
2、技能树刷魂方法,难度系数开满,取17个技能点,之后最右经验全点,转生,大概时间600左右,2到3分钟(可以把系统时间改成周日断网运行,限技能树);
3、除了骑士,强烈建议全点攻击,红水晶不要在乎防御,遇到盾反类攻防转换器,用坚固要么攻防转换器,要么破防,加防御属强没有用;
4、剑士如果兼顾攻防可以适当提防,不走全攻还是很强的,其他职业不建议兼顾攻防;
5、刺客强,技能好的情况下,正常难度基本推图,装备技能需求低,技能树版本专属技能不建议带,蓝耗高,还浪费技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐;
6、法师怎么说呢,感觉没有群里大佬说的那么强,主要是核心技能很多,导致感觉其他装备技能有点少,无视防御还不如刺客多一次出手机会,技能书方面,不建议太早出法杖,这样会打的很憋屈,你会发现一圈技能书吃完了,就算出了法杖还是打不到,不建议在出专属技能;6、法攻,初级技能树也是大概率刷出来的,只要18点,省40点很实惠;
7、召唤师技能树暴击,点经验,然后点蓝条以及魔法技能树,如果高级技能树也可以考虑点,然后材料技能树继续点经验,专属技能我是后期才拿的,前期点经验后基本等级推了,对专属技能需求不大;
8、骑士,防御路线没什么强力技能,上持久战还可以,其他都是忍无可忍,但是意外的刷血,三区过了血就10万了,但是遇到破防和吸血的怪真的很难,攻防转换都不好使。
玩法多样的地牢冒险探索类手游,通过探险、击败怪物、升级和挑战Boss,你将体验到一个充满魔幻和挑战的冒险旅程。
游戏自由度:4分
游戏可玩性:3分
游戏玩法性:4分